Klikbare, interactieve designs in een vroeg stadium die nauwelijks te onderscheiden zijn van het eindproduct.
Een prototype dat realistisch genoeg is dat mensen op het product reageren in plaats van op de placeholder. We bouwen klikbare prototypes met echte content, werkende toestanden en de micro-interacties die een interface laten aanvoelen als software in plaats van een diavoorstelling. We zetten ze in voor gebruikerstesten, voor demo's aan stakeholders of om een vraag te beantwoorden voordat de bouw begint.
Meestal 5–15 dagen
Afbakenen
We bepalen samen welke vraag het prototype moet beantwoorden en welke taken een testpersoon daarvoor doorloopt. Die taken zijn van begin tot eind door te klikken; de rest staat wel in beeld, maar reageert niet.
Bouwen
Klikbaar, met echte content en werkende toestanden in plaats van lorem ipsum.
Verfijnen
We voegen de details toe die een klikmodel verraden als ze ontbreken: een knop die laat zien dat hij bezig is, een bevestiging na het opslaan, een scherm dat inschuift in plaats van verspringt.
Inzetten
We zetten het voor gebruikers in een test of voor stakeholders in een demo. Waar mensen vastlopen of twijfelen, passen we het ontwerp aan, en de volgende ronde test de nieuwe versie.
- Steeds vaker in code. Met AI bouwen we in korte tijd een prototype dat al dicht bij het echte product zit: echte schermen, echte interacties en waar het ertoe doet echte data. Gaat de vraag over één flow en is Figma sneller, dan kiezen we Figma.
- Veel ervan wel. Het zware werk zit in de flows en interacties, en die zijn na het prototype uitgedacht en getest. We bouwen meestal op een design system en houden het prototype zo dicht mogelijk bij het echte product, dus schermen en componenten gaan vaak direct mee. Reken wel op nog een ronde: een prototype is er om feedback op te halen, en die feedback verandert dingen.
- Zo echt dat een testpersoon niet doorheeft dat het een prototype is. Dat bepaalt wat je terugkrijgt. Oogt het nep, dan gaat de feedback over het nep: 'zulke foto's gebruiken wij niet', 'deze tekst zegt me niets', of mensen die zich niet kunnen inleven in een grijze schets. Oogt het echt, dan reageren ze op het product zelf: of ze vinden wat ze zoeken en of ze snappen wat er gebeurt.